Rogue Point 1.0
Contenu de lancement complet traduit en priorités raid pour escouades co-op.
La version 1.0 est le tampon « contenu complet » de Rogue Point après l’Early Access : le shooter tactique co-op original de Crowbar Collective livre désormais cinq maps paramétriques, un boss Oil Rig headline, un arsenal élargi, des cosmétiques et des outils mod communautaires ancrés dans l’histoire Black Mesa / Unreal Editor du studio.
Brief bande-annonce de lancement
La bande-annonce officielle montre les couloirs serrés de Clinic, l’identité MERX pyro et le ton de la release complète. Utilisez-la comme checklist visuelle, puis revenez ici pour les règles de décision.
Map : Clinic
Clinic est la cinquième map — couloirs confinés et intérieurs médicaux qui punissent la vision tunnel et récompensent la discipline des portes. Si les habitudes de votre escouade ont été bâties sur les voies Airport ou les passerelles Oil Rig, Clinic ressemblera à un sport différent. Lisez Clinic avant de la classer comme « juste une autre map CQB ».
Boss : MERX pyro Oil Rig
La 1.0 ajoute un boss Oil Rig dédié : un adversaire MERX lance-flammes qui impose mouvement, timing utilité et focus fire sous pression thermique. Ne le traitez pas comme un Heavy reskin. Préparez-vous avec Boss Oil Rig et Comment battre le boss Oil Rig, puis revisitez Map Oil Rig pour les traversées exposées après le kill.
Armes : Mule, KT50, A1M
- Mule — petit fusil à pompe pour breach et delete rushers ; voir Mule.
- KT50 — carabine semi-automatique pour travail mid-range flexible ; voir KT50.
- A1M — fusil de précision semi-automatique pour sièges voie ; voir A1M.
Les trois doivent passer le même test économie que les armes plus anciennes : contrôlables sous stress, honnêtes en munitions jusqu’à l’extract, et pas achetées à la place de l’armure ou de la fumée. Mettez à jour les rôles dans Loadouts et les rangs dans Tier List.
Cosmétiques
Armure chainmail, uniforme security guard et cosmétiques lab worker sont arrivés avec la 1.0. Ce sont identité et collection — pas assurance campagne. Gardez les règles de dépense sur Cosmétiques et Dead Drops alignées : financez la survie d’abord.
Support mod et Workshop
Crowbar Collective a livré le support mod pour que les joueurs créent des maps, modifient des emplacements et construisent des campagnes custom dans Unreal Editor, puis publient sur Steam Workshop. Les hôtes tirent le contenu Workshop pour les joiners automatiquement quand c’est bien configuré. C’est puissant et risqué — lisez Mods & Workshop avant de transformer votre soirée campagne en roulette de contenu non vérifié.
Achievements et notes manette
Les achievements Steam et le support manette ont mûri sur la fenêtre Early Access → 1.0. Utilisez Achievements pour le tracking completionniste et Contrôles pour les priorités de binds clavier, souris et manette. La qualité manette peut encore varier selon l’action — remappez avant les soirées finale.
Checklist re-brief escouade
- Un raid littératie Clinic avec la Checklist Mission
- Une tentative boss Oil Rig avec AP, fumée et plan revive
- Tester chaque nouvelle arme sur un siège rôle, pas les quatre d’un coup
- Décider budget cosmétiques seulement après financement utilité extract
- Workshop : maps de confiance uniquement, hôte confirme téléchargements avant Ready
Lecture liée
Hub Mises à jour, Campagne, Review, 5-Star Merc et Comment jouer pour les systèmes qui n’ont pas reset quand le numéro de version a changé.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les opérateurs de Rogue Point.
La 1.0, c'est juste la map Clinic ?
Non. Clinic arrive avec un nouveau boss Oil Rig, trois armes, des cosmétiques et le support mod Steam Workshop.
Les sauvegardes Early Access comptent-elles encore ?
Traitez gear campagne et habitudes comme toujours pertinents, mais revalidez loadouts face aux nouvelles maps, pression feu boss et prix armes.
Faut-il activer les mods dès le jour J ?
Seulement avec contenu Workshop de confiance et un hôte qui comprend la sync des téléchargements. Commencez vanilla Clinic et boss Oil Rig.